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Dadurch wurden sie in Stasis versetzt und sind erst in einer weit entfernten Zukunft wieder aufgewacht.
Dadurch wurden sie in Stasis versetzt und sind erst in einer weit entfernten Zukunft wieder aufgewacht.


Die Gruppe befindet sich noch immer an Board der [[Cortex]]. Diese ist inzwischen aber verlassen und von [[Hybroskeletter|Hybroskelettern]] übernommen.
Die Gruppe befindet sich noch immer an Board der [[Cortex]]. Diese ist inzwischen aber verlassen und von [[Hybroskelette|Hybroskelettern]] übernommen.


Dort trifft die Gruppe auf [[Brex]]. Er schließt sich der Gruppe an, um die Hybroskeletter zu bekämpfen.
Dort trifft die Gruppe auf [[Brex]]. Er schließt sich der Gruppe an, um die Hybroskeletter zu bekämpfen.

Version vom 1. Juli 2026, 14:56 Uhr

Kampagne 4

Eine Gruppe aus Kindern reist unfreiwillig in eine ferne Zukunft. Jetzt müssen sie in einer Fremden Welt überleben.

Typ: Kampagne
Welt: Terramana
Genre: Fantasy + SciFi
System: Storyteller
Spielleiter: Adrian



Charaktere

Brex, Champ, Etienne de Valois, Lyra, Rodin

Wichtige NPCs

Aartos

Handlung

Reise in die Zukunft

Abgesehen von Brex befanden sich alle SCs zu Beginn der Kampagne aus verschiedenen Gründen an Bord der Cortex.

Dort wurden sie als Versuchskaninchen für eines von Aartos' Experimenten benutzt und in Kapseln gesteckt.

Dadurch wurden sie in Stasis versetzt und sind erst in einer weit entfernten Zukunft wieder aufgewacht.

Die Gruppe befindet sich noch immer an Board der Cortex. Diese ist inzwischen aber verlassen und von Hybroskelettern übernommen.

Dort trifft die Gruppe auf Brex. Er schließt sich der Gruppe an, um die Hybroskeletter zu bekämpfen.

Es gelingt der Gruppe, kleinere Insekten, sowie einen phasenjäger Drohne zu besiegen. Während des Kampfes entdeckt Lyra, dass sie Wassermagie beherrscht.

Bei einer weiteren Erkundung der Cortex findet die Gruppe drei weitere Stasis-Kapseln. Eine davon wird von Etienne geöffnet, wodurch die Person in der Kapsel stirbt.

Außerdem findet die Gruppe genügend Nahrung für mehrere Monate, Gas für den Generator sowie ein Gate.